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Jullian Hoff

Les créations de Jullian Hoff se répartissent entre œuvres performatives (musique mixte et audiovisuel génératif) et supports fixes (acousmatique et vidéo musique). Il s’inspire de thèmes tels que l’abstraction lyrique, la place de l’humain face à la technologie, la technoculture et le posthumanisme.

Sa musique a été primée deux fois au Concours Jeu de Temps / Times Play de la Communauté électroacoustique canadienne, au Concours Musicacoustica de Beijing et au Prix Luigi Russolo.

Jullian Hoff détient une maîtrise en composition électroacoustique de l’Université de Montréal où il a travaillé sur les interactions humain-machine dans les arts numériques. Il collabore également avec différents artistes sur des projets impliquant des visuels immersifs et de l’électronique en direct. En dehors de ses créations contemporaines, il travaille comme music designer à Ubisoft et comme sound designer et compositeur pour des jeux vidéos

(Performances sélectionnées : Seoul International Computer Music Festival, Séoul, KR, 2018, Sonic Circuit Festival, Washington, USA, 2018 Festival Re :Flux, Moncton, CA 2018, Cabaret Numérique, Montréal, CA 2018, Seeing Sound, Batth, UK 2018, MISE_EN-PLACE Bushwick studio festival, NYC, USA 2017, Toronto International Electroacoustic Symposium, Toronto, CA 2017, New-York City Electroacoustic Music Festival, NYC, USA 2015, Understanding Visual Music, Brasilia, BR 2015 Suoni Per Il Popolo, Montréal, CA 2015, International Melbourne Animation Festival, Melbourne, AUS 2015, AKOUSMA XI, Montréal, CA 2014, Ottawa International Animation Festival, Ottawa, CA 2014, Sound Travels Festival, Naisa, Toronto, CA 2013, San Francisco Tape Music Festival, San Francisco, USA 2013, FEASt Festival, Miami, USA 2012)

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Les créations de Jullian Hoff se répartissent entre œuvres performatives (musique mixte et audiovisuel génératif) et supports fixes (acousmatique et vidéo musique). Il s’inspire de thèmes tels que l’abstraction lyrique, la place de l’humain face à la technologie, la technoculture et le posthumanisme.

Sa musique a été primée deux fois au Concours Jeu de Temps / Times Play de la Communauté électroacoustique canadienne, au Concours Musicacoustica de Beijing et au Prix Luigi Russolo.

Jullian Hoff détient une maîtrise en composition électroacoustique de l’Université de Montréal où il a travaillé sur les interactions humain-machine dans les arts numériques. Il collabore également avec différents artistes sur des projets impliquant des visuels immersifs et de l’électronique en direct. En dehors de ses créations contemporaines, il travaille comme music designer à Ubisoft et comme sound designer et compositeur pour des jeux vidéos

(Performances sélectionnées : Seoul International Computer Music Festival, Séoul, KR, 2018, Sonic Circuit Festival, Washington, USA, 2018 Festival Re :Flux, Moncton, CA 2018, Cabaret Numérique, Montréal, CA 2018, Seeing Sound, Batth, UK 2018, MISE_EN-PLACE Bushwick studio festival, NYC, USA 2017, Toronto International Electroacoustic Symposium, Toronto, CA 2017, New-York City Electroacoustic Music Festival, NYC, USA 2015, Understanding Visual Music, Brasilia, BR 2015 Suoni Per Il Popolo, Montréal, CA 2015, International Melbourne Animation Festival, Melbourne, AUS 2015, AKOUSMA XI, Montréal, CA 2014, Ottawa International Animation Festival, Ottawa, CA 2014, Sound Travels Festival, Naisa, Toronto, CA 2013, San Francisco Tape Music Festival, San Francisco, USA 2013, FEASt Festival, Miami, USA 2012)

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Sa musique a été primée deux fois au Concours Jeu de Temps / Times Play de la Communauté électroacoustique canadienne, au Concours Musicacoustica de Beijing et au Prix Luigi Russolo.

Jullian Hoff détient une maîtrise en composition électroacoustique de l’Université de Montréal où il a travaillé sur les interactions humain-machine dans les arts numériques. Il collabore également avec différents artistes sur des projets impliquant des visuels immersifs et de l’électronique en direct. En dehors de ses créations contemporaines, il travaille comme music designer à Ubisoft et comme sound designer et compositeur pour des jeux vidéos

(Performances sélectionnées : Seoul International Computer Music Festival, Séoul, KR, 2018, Sonic Circuit Festival, Washington, USA, 2018 Festival Re :Flux, Moncton, CA 2018, Cabaret Numérique, Montréal, CA 2018, Seeing Sound, Batth, UK 2018, MISE_EN-PLACE Bushwick studio festival, NYC, USA 2017, Toronto International Electroacoustic Symposium, Toronto, CA 2017, New-York City Electroacoustic Music Festival, NYC, USA 2015, Understanding Visual Music, Brasilia, BR 2015 Suoni Per Il Popolo, Montréal, CA 2015, International Melbourne Animation Festival, Melbourne, AUS 2015, AKOUSMA XI, Montréal, CA 2014, Ottawa International Animation Festival, Ottawa, CA 2014, Sound Travels Festival, Naisa, Toronto, CA 2013, San Francisco Tape Music Festival, San Francisco, USA 2013, FEASt Festival, Miami, USA 2012)

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